3ds MAX и создание анимации.
|
|
Noise | Дата: Воскресенье, 18.04.2010, 16:13 | Сообщение # 1 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Ежели чего не по правилам- не серчайте, окей? Х) Такая, значит, проблема. Нужна помощь\полезные ссылки\советы\уроки по созданию анимации для Облы в 3д максе. Прочесав румор-вики, я нашел таки там пару уроков, но сделанная по этим урокам анимация в игре не отображается. Видимо, чего-то я все-таки недопонял. И еще, если кто знает, подскажите, пожалуйста- как создается анимация(в смысле, статическая поза) с предметом? Например, такая http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=20632 Иии еще. Очень интересует лицевая анимация. В некоторых плагинах с позами мне попадались позы, при активации которых менялось не только положение тела, но и выражение лица. Как вообще можно самому подобное зафигачить?
Сообщение отредактировал Noise - Воскресенье, 18.04.2010, 16:13 |
|
| |
Nerevir | Дата: Воскресенье, 18.04.2010, 21:36 | Сообщение # 2 |
Покровитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 138
Статус: Offline
| чего то я не понял что ты написал.....
Не парься... Будь счастлив !!! =)))
|
|
| |
Alen | Дата: Воскресенье, 18.04.2010, 22:59 | Сообщение # 3 |
Часовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 881
Статус: Offline
| Nerevir, если не понял зачем тогда пишешь... Noise, попробуй на тех же сайтах поспрашивать на форумах,может чем помогут.
|
|
| |
Nerevir | Дата: Воскресенье, 18.04.2010, 23:06 | Сообщение # 4 |
Покровитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 138
Статус: Offline
| Не знаю..... Я везде пишу.... Всегда и везде, если меня форум привлекает то я его всегда весь исписываю...
Не парься... Будь счастлив !!! =)))
|
|
| |
Noise | Дата: Понедельник, 19.04.2010, 04:28 | Сообщение # 5 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Alen, вот этот форум- это, кажется, уже четвертый, где я зарегался и задал вопрос по анимациям Х) И нигде никто не может ничего подсказать. Эх. Не судьба, наверное.
|
|
| |
Alen | Дата: Понедельник, 19.04.2010, 17:58 | Сообщение # 6 |
Часовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 881
Статус: Offline
| Noise, а пробовал на заграничных туториалы искать? На нексусе вроде были и даже видео во созданию анимаций
|
|
| |
Noise | Дата: Понедельник, 19.04.2010, 19:50 | Сообщение # 7 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Опа, а вот об этом я не думал Х) Надо попробовать.
|
|
| |
Nerevir | Дата: Понедельник, 19.04.2010, 22:26 | Сообщение # 8 |
Покровитель
Группа: Проверенные
Сообщений: 138
Статус: Offline
| Quote (Alen) Nerevir, если не понял зачем тогда пишешь... Да, это туплю.. а 3d max 2009 года нормальный? я просто скачиваю его, просто интересно стоит он того чтобы я тратил на него время?
Не парься... Будь счастлив !!! =)))
|
|
| |
Noise | Дата: Вторник, 20.04.2010, 19:56 | Сообщение # 9 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| У меня таки макс 2009 года. Единственная трудность была- после взлома не запускался. Так я его заново установил и нормально взломал. По мне так удобная программа.
|
|
| |
Noise | Дата: Вторник, 04.05.2010, 08:57 | Сообщение # 10 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Народ, если кто сюда зайдет- откликнитесь, плз. Такая проблема. Скачал отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15554 моддерский ресурс бороды, решил подредактировать- а то уж больно широкая. После редактирования в максе и присобачивания на лицо в КС борода почему-то висит над головой метрах в трех О_о Отчего это может быть? И да, как можно ее привязать к лицевым морфам, то есть лицо шире делаешь-и борода точно так же меняется и тд. Пробовал Conformulator, так он модель бороды в жуткую хреновину превращает D:
|
|
| |
Scarner | Дата: Вторник, 27.07.2010, 22:59 | Сообщение # 11 |
Ученик
Группа: Проверенные
Сообщений: 20
Статус: Offline
| ребят а на 3д макс можно зделать анемированую одежду ну чтоб от дуновения ветра шаталась???
|
|
| |
Noise | Дата: Среда, 28.07.2010, 08:19 | Сообщение # 12 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Scarner, от ветра- нет же. Движок не позволяет. А привязать, например, к костям хвоста, чтобы колыхалась чуть-чуть - можно. И да, по-прежнему актуален вопрос Quote (Noise) Такая проблема. Скачал отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15554 моддерский ресурс бороды, решил подредактировать- а то уж больно широкая. После редактирования в максе и присобачивания на лицо в КС борода почему-то висит над головой метрах в трех О_о Отчего это может быть? И да, как можно ее привязать к лицевым морфам, то есть лицо шире делаешь-и борода точно так же меняется и тд. Пробовал Conformulator, так он модель бороды в жуткую хреновину превращает D:
|
|
| |
Lucha | Дата: Воскресенье, 01.08.2010, 23:23 | Сообщение # 13 |
Часовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Статус: Offline
| Noise, если в максе или там в блендере Вы подогнали размеры бороды, то в нифскоупе надо жмякнуть на модель и нажать кнопочку Transform -> Apply. На счет морфа- нужен egm файл скорей всего (собсна, Вы это знаете)... Не знаю, может смотрели, но вот: http://www.squidoo.com/egmcreation
http://catandkani.3dn.ru/ Мои и не только переводы ^_^
|
|
| |
Noise | Дата: Понедельник, 02.08.2010, 08:01 | Сообщение # 14 |
Наемник
Группа: Проверенные
Сообщений: 79
Статус: Offline
| Lucha, не помогает Apply. А conformulator, который я и пытался для морфов использовать, превращает модель бороды в нечто ужасное и бесформенное -_- Суть проблемы на скрине- почему оно так выглядит?
|
|
| |
Lucha | Дата: Понедельник, 02.08.2010, 12:16 | Сообщение # 15 |
Часовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Статус: Offline
| Noise, сделаем проще-вышлите мне модель головы вашего персонажа и бороды (в нормальном виде, подогнанную под голову) соответственно на мыло MALENKYI-angel@yandex.ru или залейте на файлообменник архивом, попробую что-нибудь предпринять...
http://catandkani.3dn.ru/ Мои и не только переводы ^_^
Сообщение отредактировал Lucha - Понедельник, 02.08.2010, 12:18 |
|
| |